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    論火槍PK加點心得

    2009.03.20

      火槍,成吉思汗中唯一一個熱兵器職業,從歷史的角度來說,象征著中華民族在軍事科技上的一次大規模的進化。當然,由于后期的清王朝統治熱衷于冷兵器的發展,火槍這一華夏民族最早領先于世界前列的軍事技術,漸漸的走向了衰落。

      話不多說,希望這篇文章能讓更多的新人玩家了解火槍這一職業。

      首先來了解一下火槍的輸出。

      成吉思汗這款游戲中的職業,在沒有使用技能的前提下,各個職業輸出的傷害差距不大,除了武士和薩滿的輸出較低外,其他4職業基本沒有太大差距,也就是說,任何職業在這款游戲里面都沒有絕對的"平砍"優勢,這樣就簡介的體現了技能的重要性。在沒有使用技能的前提下,火槍的輸出優勢,那除了遠程,沒有優勢。

      下面我們來了解一下技能。

      從技能上來看,火槍的攻擊技能不少,控制技能也很強大,輔助技能多半是增強輸出效果。分析后我們得出一個結論,火槍的定位是遠程爆發力輸出并夾帶控制的一個職業。

    攻擊技能:

    狙擊
    消耗子彈1,2。5秒吟唱。傷害很高,爆發力很強,但是2。5秒的吟唱時間導致這個技能無法在機動戰中使用,比較適合陣地戰。平時練級也不是一個常用的技能。

    毀滅
    消耗子彈1,CD較短。此技能較為常用,首先是瞬發技能,而且在命中后會追加一個BUFF降低目標的命中率,這樣等于同時加強了自身的閃避,非常不錯的一個技能。

    連珠炮
    消耗子彈1,CD30秒。通用的群攻技能,每個職業都有一個類似的,傷害中庸,6個目標,范圍較廣,CD較長,除了先知的群攻外,其他職業的群攻基本相同。副本群怪時常用技能。

    控制技能:

    地雷網
    不消耗子彈,CD60秒?刂茢橙6秒時間,同時自己也無法進行任何行動,被控制的人也什么都不能做,如果玩過DOTA應該會知道,有點像暗影薩滿的束縛,在團戰中會起到一定作用。1V1的時候效果不大。

    震蕩雷
    消耗子彈1,CD30秒。將敵人眩暈,受到傷害后蘇醒,較為不錯的一個技能,2V2的時候可以將其中一人睡在一邊集中放倒一個,逃命也很好用。

    輔助技能:

    散兵隊形
    每個職業都會有一個BUFF技能,這個技能持續20分鐘,6個職業分別有自己不同的效果,火槍加的是閃避,快沒了就加,比沒有強。

    散光雷
    消耗子彈1。 10秒無敵,類似于WOW法師的冰箱,10秒內雖然無敵,卻什么也不能做。用不好就被圍,慎重使用。

    快速填彈
    不消耗子彈,CD280秒。隨著等級提高減少CD時間,瞬間將自己的彈藥填滿。

    火線救護
    不消耗子彈,CD120秒。 無論在副本還是在PK,這個技能都可以讓一個火槍瞬間扭轉局勢,相當于短時間內無敵,因為敵人打你基本都MISS。。。

    一閃
    公認的火槍最BT的技能,CD較長3分鐘,隨著升級縮短CD時間,短時間內所有技能不計冷卻時間。。。

      通過技能了解后,我們對火槍就有了一個定位,在游戲中的路線也會相對明確。

      從PK角度來說,知己知彼是必不可少的,不僅要了解自身職業的技能,對其他5職業技能也要非常了解,這樣在PK的時候才能提早預防敵方的技能。不要在打架的時候對方放個技能自己都不知道什么效果,那就太扯了。希望玩火槍的朋友能夠合理的利用火槍的技能,在不同的環境下都有不同的使用順序,所謂隨機應變才是王道。也歡迎更多的新人朋友加入無爲軒,我們將會分享我們更多的游戲經驗與心得。

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